Creatore della partita (Host)
Il creatore imposta titolo, mappa, modalità, piattaforma, numero massimo di giocatori e data/ora di inizio. L’host gestisce la lobby, invia il codice partita e carica l’immagine di fine partita.
Organizza e gioca partite private di Warzone con regole chiare, countdown automatico e gestione completa delle lobby.
WRZ Private Games è una piattaforma non ufficiale e non è in alcun modo affiliata, sponsorizzata o approvata da Activision o dai relativi marchi.
Il creatore imposta titolo, mappa, modalità, piattaforma, numero massimo di giocatori e data/ora di inizio. L’host gestisce la lobby, invia il codice partita e carica l’immagine di fine partita.
Il giocatore si registra al sito, imposta la propria piattaforma di gioco, si iscrive alle partite aperte e riceve via email il codice lobby poco prima dell’inizio.
Crea un account inserendo email, password, ID Activision e dati base. Nella pagina “Profilo” imposta la tua piattaforma di gioco (PC, PlayStation, Xbox). Questa informazione serve per mostrarti solo le partite compatibili.
Dalla Home vedi la lista delle partite in attesa di inizio, con mappa, modalità, piattaforma, numero di iscritti e countdown. Se non sei loggato puoi vedere le partite, ma non puoi iscriverti.
Per iscriverti devi essere loggato, avere una piattaforma compatibile con quella della partita ed essere in anticipo di almeno 1 ora rispetto all’inizio. Se i posti sono esauriti o le iscrizioni sono chiuse, il pulsante “Partecipa” non è disponibile. Dopo l’iscrizione ricevi una email di conferma con tutti i dettagli.
Il codice della lobby viene inviato via email dal sistema quando mancano circa 8 minuti all’inizio della partita, solo se è stato raggiunto il numero minimo di partecipanti. Controlla la tua casella email (e la cartella spam) a ridosso dell’orario di start.
Nelle email di conferma e nel codice partita viene sempre ricordata la regola principale: massimo rispetto per gli avversari e comportamento corretto in game. Comportamenti scorretti possono portare all’esclusione dalle partite future.
Puoi avere al massimo una partita “attiva” alla volta: creata o con codice inviato, non eliminata e senza immagine di fine partita caricata. Finché quella partita non è conclusa (immagine caricata o partita eliminata), non puoi crearne una nuova.
Nella pagina “Crea partita” imposti titolo, mappa, modalità, piattaforma e numero massimo di giocatori, oltre a data e ora di inizio. L’inizio deve essere almeno 2 ore e 30 minuti dopo l’orario corrente, così gli utenti hanno il tempo di iscriversi. Il creatore viene iscritto automaticamente come primo partecipante.
Tutta la gestione avviene nella pagina “Le mie partite”, dove trovi:
Il codice partita può essere inviato dal creatore solo negli ultimi minuti prima dell’inizio (finestra di 8 minuti) e solo se è stato raggiunto il numero minimo di partecipanti. Quando il codice viene inviato, il sistema manda una email automatica a tutti gli iscritti (e una copia anche al creatore) con codice lobby, data/ora e regola del rispetto in partita.
Al termine del match puoi caricare un’immagine di fine partita (es. screenshot del tabellone finale) dalla sezione “Le mie partite”. Una volta caricata, la partita viene considerata conclusa e non blocca più la creazione di nuove partite.
Se mancano più di 3 ore all’inizio, puoi eliminare direttamente la partita, indicando un motivo: il sistema cancella la partita, rimuove tutte le iscrizioni e manda una email di avviso a tutti i partecipanti con il motivo. Se invece mancano meno di 3 ore, non puoi più eliminarla da solo: puoi inviare una richiesta all’assistenza spiegando la situazione.
Se all’orario di inizio non è stato raggiunto il numero minimo di partecipanti e non è stata caricata alcuna immagine di fine partita, il sistema può eliminare automaticamente la partita, annullando le iscrizioni e avvisando via email sia il creatore sia i giocatori iscritti.